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This beginner-friendly course offers easy-to-understand explanations that cover everything from a guide to software development, basic knowledge and accepted standards of the software industry to software production processes (from defining requirements to internal/external designing and testing).
| 対象者 | システムエンジニアやプログラマーを目指している方 インターネットの基本的知識がある方 |
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|---|---|---|---|
| 学習目標 | ソフトウェアエンジニアリングの知識を身につける 外部設計書を理解し、テスト項目を作成する |
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| ダウンロード テキスト |
あり | ||
| 動作環境 | OS:WindowsXP / WindowsVista / Windows7 画面解像度:1024×768以上 ブラウザ:Microsoft Internet Explorer 6 / 7 / 8 プラグイン:Adobe Flash Player 8以上 | ||
| レッスン数 | 標準学習時間 | 5時間 | |
| 配信期間 | 6ヶ月 | 税抜価格 | 19,000円 |
講師の略歴
●鶴保 征城
日本電信電話公社・NTTデータ通信・NTTソフトウェア株式会社を経て現在は独立行政法人 情報処理推進機構(IPA)SEC所長、高知工科大学教授、奈良先端科学技術大学院大学 客員教授 元 社団法人情報処理学会 会長、XMLコンソーシアム 会長、実践的ソフトウェア教育コンソーシアム 会長、日本BPM協会 副会長。
●駒谷 昇一
NTTソフトウェア株式会社を経て現在は筑波大学教授、情報処理学会 IT教育委員会 委員長、一般情報処理教育委員会 幹事、教科書編集委員会 委員、情報システム学会(正社員)、スキル標準ユーザー協会 認定委員会 委員長、ITスキル研究フォーラム(iSRF)シニアアナリスト、実践的ソフトウェア教育コンソーシアム理事。
カリキュラム
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| No. | レッスンタイトル |
| 0.1 | この教材について |
| 1.1 | システム受注の流れ |
| 1.2 | システム提案書とは |
| 1.3 | システム提案書の構成 |
| 1.4 | システム導入の費用と効果 |
| 1.5 | 開発計画書とは |
| 1.6 | 開発計画書の構成 |
| 1.7 | チームでの効果的な検討方法 |
| 1.8 | POSシステム |
| 1.9 | コンビニの新しいビジネス展開 |
| 1.10 | POSシステムの進化過程 |
| 1.11 | CRMシステムとは |
| 1.12 | CTIシステム |
| 1.13 | CTIシステム CRM GPSを使った配車 |
| test | 確認問題 |
| test | ドラッグアンドドロップ問題 |
| test | 演習課題 |
| 2.1 | 外部設計工程について |
| 2.2 | 外部設計書の作成手順 |
| 2.3 | 外部設計書の構成要素 |
| 2.4 | レビュとは |
| 2.5 | レビュの種類 |
| 2.6 | デザインレビュの目的 |
| 2.7 | デザインレビュの種類 |
| 2.8 | デザインレビュの観点 |
| 2.9 | デザインレビュの実施方法 |
| 2.10 | レビュ記録表 |
| test | 確認問題 |
| test | ドラッグアンドドロップ問題 |
| test | 演習問題 |
| 3.1 | 内部設計工程について |
| 3.2 | 内部設計がなぜ重要なのか |
| 3.3 | 内部設計書の構成 |
| 3.4 | プログラミング工程の進め方 |
| 3.5 | プログラミングでの品質を高めるための工夫 |
| 3.6 | プログラミングでの取り決めの例 |
| 3.7 | ソースコードレビュの実施方法 |
| 3.8 | ウォークスルーの実施方法 |
| 3.9 | 単体テストのテスト項目の作成方法 |
| 3.10 | テスト項目表 |
| 3.11 | スタブとドライバ |
| 3.12 | 単体テストの実施手順 |
| 3.13 | 障害処理票の起票方法 |
| 3.14 | 障害処理票 |
| 3.15 | オフショア開発におけるバグ認識の違い |
| test | 確認問題 |
| test | ドラッグアンドドロップ問題 |
| test | 演習問題 |
| 4.1 | テスト工程の進め方 |
| 4.2 | 設計とテストの関係 |
| 4.3 | 日本の技術の強み |
| 4.4 | 結合テストの作業項目 |
| 4.5 | 品質を高めるための工夫 |
| 4.6 | 結合テストのテスト項目の作成方法 |
| 4.7 | 総合テストの実施項目 |
| 4.8 | バグの数量に関する分析 |
| 4.9 | バグ累積曲線の傾向と対策 |
| 4.10 | バグの質に関する分析 |
| 4.11 | 品質見解の目的 |
| test | 確認問題 |
| test | 演習問題 |
| test | 演習問題解答など各種資料 |