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Participants will learn the methodology of system development, from standard methods to newer approaches, as well as the associated terminology.
対象者 | コンピュータシステム開発にこれから関わる方。 | ||
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学習目標 | コンピュータシステム開発の要点が理解できる。 | ||
ダウンロード テキスト |
なし | ||
動作環境 | 【PC動作環境】 ・OS:Windows7~8.1 ・ブラウザ:Internet Explorer 8~11以上/Chrome最新版 ・画面解像度:1024×768ピクセル以上 ・プラグイン:Adobe Flash Player(最新版推奨) |
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レッスン数 | 4章 | 標準学習時間 | 4時間 |
配信期間 | 3ヶ月 | 税抜価格 | 8,000円 |
カリキュラム
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章・節 | レッスンタイトル |
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第1章 | 開発管理(開発プロセス管理の基本) |
1 | PERT(日程計画) |
2 | 従来型開発手法(ウォータフォールなど) |
3 | 反復型開発(アジャイル、XPなど) |
4 | レビュー(デザインレビュー、ウォークスルーなど) |
第2章 | 開発ツール(開発の各工程で使用) |
1 | 言語処理ツール(アセンブラ/コンパイラ/リンカなど) |
2 | IDE(統合開発環境) |
3 | ICE(JTAG、インサーキットエミュレータ) |
4 | デバッガ(ブレークポイントなど) |
第3章 | 開発工程(ソフトウェアの標準的開発工程) |
1 | 要件定義(分析/定義) |
2 | 設計(方式/詳細) |
3 | 製造(ソースコード) |
4 | テスト(V字モデル、単体/結合) |
第4章 | オブジェクト指向開発(新しい考え方) |
1 | オブジェクト指向の考え方(カプセル化、継承、ポリモーフィズムなど) |
2 | モデリング(表記法の統一) |
3 | UML(構造図、振る舞い図) |
4 | リファクタリング(内部構造の再構築) |