No. | レッスンタイトル |
---|---|
0.1 | この教材について |
1.1 | ソフトウェアの特徴 |
1.2 | プログラミングに必要な才能 |
1.3 | ソフトウェア技術者の仕事 |
1.4 | ソフトウェアの重要性 |
1.5 | ソフトウェアエンジニアリングの歴史 |
1.6 | ソフトウェアエンジニアリングの必要性 |
1.7 | ソフトウェアエンジニアリングの知識体系 |
test | 確認問題 |
2.1 | プロセスとは |
2.2 | ビジネスプロセス |
2.3 | プロセスとプロダクト |
2.4 | ウォータフォールモデル |
2.5 | 設計とテストのVモデル |
2.6 | ウォータフォールモデルの特長と問題点 |
2.7 | プロトタイピングによるソフトウェア開発 |
2.8 | インクリメンタルモデルとイテラティブモデル |
2.9 | スパイラルモデル |
2.10 | アジャイル開発手法 |
2.11 | ソフトウェア開発プロセス |
2.12 | システム開発プロセスと国際標準 |
test | 確認問題 |
test | ドラッグアンドドロップ問題1 |
test | ドラッグアンドドロップ問題2 |
3.1 | ソフトウェア開発の基本技術 |
3.2 | 構造化分析 |
3.3 | 構造化プログラミング |
3.4 | オブジェクト指向分析 |
3.5 | 設計の基本的な考え方 |
3.6 | 構造化設計の特徴 |
3.7 | 機能中心設計 |
3.8 | データ中心設計 |
3.9 | オブジェクト指向設計の基本的な考え方 |
3.10 | オブジェクト指向設計の基本概念 |
test | 確認問題 |
test | ドラッグアンドドロップ問題 |
4.1 | ソフトウェア産業について |
4.2 | ソフトウェア産業の課題 |
4.3 | 品質の低下による弊害 |
4.4 | 日本のソフトウェア産業が抱える構造上の課題 |
4.5 | 日本のソフトウェアの輸出入 |
4.6 | スキル標準 |
4.7 | プロジェクトマネジメントとは |
4.8 | 古典的プロジェクトマネジメント |
4.9 | モダンプロジェクトマネジメント |
4.10 | PMBOKについて |
4.11 | PMPについて |
4.12 | プロジェクトマネジメントの面白さ |
4.13 | ソフトウェアエンジニアリングとプロジェクトマネジメント |
test | 確認問題 |
No. | レッスンタイトル |
0.1 | この教材について |
1.1 | システム受注の流れ |
1.2 | システム提案書とは |
1.3 | システム提案書の構成 |
1.4 | システム導入の費用と効果 |
1.5 | 開発計画書とは |
1.6 | 開発計画書の構成 |
1.7 | チームでの効果的な検討方法 |
1.8 | POSシステム |
1.9 | コンビニの新しいビジネス展開 |
1.10 | POSシステムの進化過程 |
1.11 | CRMシステムとは |
1.12 | CTIシステム |
1.13 | CTIシステム CRM GPSを使った配車 |
test | 確認問題 |
test | ドラッグアンドドロップ問題 |
test | 演習課題 |
2.1 | 外部設計工程について |
2.2 | 外部設計書の作成手順 |
2.3 | 外部設計書の構成要素 |
2.4 | レビュとは |
2.5 | レビュの種類 |
2.6 | デザインレビュの目的 |
2.7 | デザインレビュの種類 |
2.8 | デザインレビュの観点 |
2.9 | デザインレビュの実施方法 |
2.10 | レビュ記録表 |
test | 確認問題 |
test | ドラッグアンドドロップ問題 |
test | 演習問題 |
3.1 | 内部設計工程について |
3.2 | 内部設計がなぜ重要なのか |
3.3 | 内部設計書の構成 |
3.4 | プログラミング工程の進め方 |
3.5 | プログラミングでの品質を高めるための工夫 |
3.6 | プログラミングでの取り決めの例 |
3.7 | ソースコードレビュの実施方法 |
3.8 | ウォークスルーの実施方法 |
3.9 | 単体テストのテスト項目の作成方法 |
3.10 | テスト項目表 |
3.11 | スタブとドライバ |
3.12 | 単体テストの実施手順 |
3.13 | 障害処理票の起票方法 |
3.14 | 障害処理票 |
3.15 | オフショア開発におけるバグ認識の違い |
test | 確認問題 |
test | ドラッグアンドドロップ問題 |
test | 演習問題 |
4.1 | テスト工程の進め方 |
4.2 | 設計とテストの関係 |
4.3 | 日本の技術の強み |
4.4 | 結合テストの作業項目 |
4.5 | 品質を高めるための工夫 |
4.6 | 結合テストのテスト項目の作成方法 |
4.7 | 総合テストの実施項目 |
4.8 | バグの数量に関する分析 |
4.9 | バグ累積曲線の傾向と対策 |
4.10 | バグの質に関する分析 |
4.11 | 品質見解の目的 |
test | 確認問題 |
test | 演習問題 |
test | 演習問題解答など各種資料 |